PIC.TIC – Inscrições Abertas

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Já se encontram abertas as inscrições para o PIC.TIC. Este ano, o evento será no dia 27 de maio, na Escola Secundária Eng.° Acácio Calazans Duarte na Marinha Grande.

Endereço para a inscrição: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdne5Q44OFcbBoxCz8rdozdcTqPM0HQwAnvkpmsKMwTWTo6Mg/viewform

Este evento é reconhecido e certificado enquanto Ação de Curta Duração nos termos do disposto no Despacho n.º 5741/2015 de 29 de maio e, por isso, revertendo para progressão na carreira e avaliação do desempenho docente.

A inscrição deverá ser feita até 17 de maio. A inscrição é gratuita mas de caráter obrigatório, estando o evento limitado a 150 participantes.

As inscrições nos workshops são feitas no próprio dia, por ordem de chegada. Os participantes serão informados, atempadamente,  do software que deverão trazer pré-instalado nos seus equipamentos informáticos.

O evento inclui coffee-breaks e almoço na cantina da escola mediante reserva e pagamento de 8 euros, para cobrir os custos associados a estas refeições. Após envio da confirmação da inscrição, os participantes deverão proceder ao pagamento através de transferência bancária.

Participação na CISTI’22

Estarei na CISTI’2022 – 17ª Conferência Ibérica de Sistemas e Tecnologias de Informação, que decorrerá entre 22 e 25 de junho na Universidad Politécnica de Madrid (UPM).

Este ano, levo um artigo intitulado “Tangible programed robot and its use in education” em coautoria com David Oliveira. Neste artigo abordamos o que é a programação tangível, as suas potencialidades nos primeiros anos de escolaridade e a perceção de professores que utilizaram estes recursos em sala de aula (no 1.º e 2.º CEB).

CISTI’2022

Três aplicações para iniciar o seu filho na programação

Nos últimos anos, o saber programar tem sido indicado como uma competência essencial para o século XXI, facto que tem originado várias iniciativas, sendo umas de carácter regional, outras de caráter nacional e há até de caráter internacional como a “Hora do Código” ou a Semana Europeia do Código. Todavia, quando se trata de iniciar os nossos filhos neste mundo da programação a escolha sobre que ferramentas usar pode ser complicada, principalmente pela quantidade e qualidade da oferta que é muito variável.

Esta tarefa de selecionar o recurso para ajudar os nossos filhos a se familiarizarem com a programação de computadores e robôs torna-se ainda mais complexa se não estivermos minimamente por dentro do mundo da computação. Se for o seu caso, é possível que lhe surjam algumas questões como:

O que ensinar?

Por onde começar?

Com que idade começar?

Se a estas dúvidas acrescentarmos o facto, já referido, de existirem centenas de sites, aplicações e outros recursos disponíveis no mercado, podemo-nos deparar com mais um problema que é vermo-nos a ser arrastados para uma pesquisa interminável e a incapacidade de escolher o melhor recurso didático.

Neste artigo, não lhe darei todas as respostas, mas expor-lhe-ei três aplicações de enorme sucesso, que ajudarão o seu filho a conhecer e a iniciar-se neste enorme mundo da programação.

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