LIVRO – Potenciar aprendizagens interdisciplinares com a Internet das Coisas: construção e utilização didática de dispositivos de baixo custo

Já se encontra disponível o nosso mais recente livro, “Potenciar aprendizagens interdisciplinares com a Internet das Coisas: construção e utilização didática de dispositivos de baixo custo”.

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Sismos em tempo real

Imagem da EQ3D

Existem diferentes plataformas que permitem o acesso a dados de sismos em tempo real. Uma dessas plataformas é a Quakes (http://quakes.globalincidentmap.com/#) que nos fornece dados sobre os sismos mais recentess. Este website indica a magnitude, localização, data/hora, profundidade a que ocorreu e ainda a fonte de onde são provenientes os dados.

Outra plataforma que nos permite aceder a dados de sismos em tempo real é a Earthquak3D (http://www.earthquake3d.com/), também conhecida por EQ3D. Esta plataforma, também de uso gratuito, fornece dados sobre os sismos, ocorridos nos últimos sete dias, como localização e magnitude. A visualização é mais cativante, uma vez que os sismos são marcados num globo tridimensional (imagem acima). No entanto, para aceder a mais dados é necessário instalar a versão completa do EQ3D.

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WEBGL GLOBE – plataforma de visualização de dados

Hoje, partilho mais um dos “Experimentos com Google”, o WebGL Globe. O WebGL Globe é uma plataforma aberta para visualização de dados geográficos que pode ser acedida em https://experiments.withgoogle.com/chrome/globe

Nesta plataforma podemos criar o nosso próprio globo com os dados que pretendermos, ou então usar o que já foram criados. Para isso basta selecionar o globo e os dados aparecerão automaticamente. Depois, é só navegar pelo globo que é possível controlar com o rato do computador.

Alguns dos globos partilhados são:
– População mundial em 1990, 1995 e 2000 – http://globe.chromeexperiments.com/;
– Altitude – https://www.newnaw.com/pub/js/webglglobe/worldelevation/;
– Locais onde caíram meteoritos de 1800 a 2010 – http://maulik-kamdar.com/code/meteorViz/?year=22&cat=all.

Relembro que qualquer interessado pode obter o código no website, adicionar os seus próprios dados, e submeter os seus projetos para os ver em destaque na coleção do WebGL Globe.